Teknologi DLSS 3.5 NVIDIA, yang didukung oleh AI, menawarkan kepada gamer kemampuan untuk meningkatkan dan meningkatkan kualitas gambar dengan peningkatan kinerja dan pengaturan resolusi yang lebih rendah.
Teknologi Ray Reconstruction DLSS 3.5 memberikan gambar berkualitas tinggi dan pengalaman visual yang mulus untuk aplikasi dan game dengan tingkat ray tracing yang signifikan.
Kombinasi teknologi Frame Generation, Super Resolusi, dan Ray Reconstruction dari NVIDIA meningkatkan gameplay dengan menggandakan frame rate, meningkatkan resolusi, dan memberikan detail yang lebih jelas.
Buat kamu yang akrab dengan game PC, NVIDIA bertanggung jawab atas beberapa kartu grafis terbaik yang tersedia dan terkenal dengan teknologi inovatif dan eksklusif. Terobosan teknologi dan kemajuan teknologi dapat memberikan keuntungan yang sangat dibutuhkan para pemain di dunia eSports kasual, kompetitif, dan bahkan profesional. Dengan generasi terbaru dari teknologi DLSS 3.5 (Deep Learning Super Sampling) milik NVIDIA yang didukung oleh AI akan segera tersedia, musim gugur ini akan memberikan banyak hal bagi para pengembang game dan gamer.
Nvidia secara resmi mengumumkan DLSS 3.5 untuk GPU RTX.
GPU ASUS TUF Gaming NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
$589,99
$649,99
Hemat $60
ASUS TUF Gaming NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti adalah kartu grafis canggih yang dilengkapi Ampere Streaming Multiprocessors NVIDIA. Ini adalah elemen dasar dari GPU tercepat dan paling efisien di dunia, menawarkan throughput FP32 dua kali lipat dan peningkatan efisiensi daya dibandingkan generasi sebelumnya.
Kartu grafis ini juga memanfaatkan RT Cores Generasi ke-2, yang memberikan throughput dua kali lipat dari RT Cores generasi pertama. Hal ini memungkinkan Ray Tracing dan shading secara bersamaan, sehingga meningkatkan kinerja ray tracing secara keseluruhan.
Apa itu DLSS, dan Apa Manfaatnya?
Pertama kali diperkenalkan pada tahun 2018 dan hanya digunakan pada lini produk kartu grafis NVIDIA RTX, DLSS memungkinkan para gamer untuk meningkatkan dan menyempurnakan kualitas gambar mereka secara keseluruhan. Efek ini terutama dicapai dengan menukar peningkatan tingkat kinerja dengan resolusi yang lebih rendah, yang kemudian digunakan untuk mengekstrapolasi gambar yang dirender dengan kualitas lebih tinggi tanpa menjalankan game dengan pengaturan resolusi yang lebih luar biasa. Pemain harus memperhatikan bahwa keberhasilan teknologi tersebut mungkin memerlukan beberapa percobaan dan kesalahan dari pihak gamer, namun hal ini dapat menghasilkan peningkatan yang signifikan dalam kinerja kartu grafis.
Setelah melalui DLSS 1, 2, dan 3 selama lima tahun terakhir, DLSS 3.5 akan memberikan Rekonstruksi Ray kepada para gamer. Teknologi baru ini membantu aplikasi dan game dengan tingkat ray tracing yang signifikan untuk menghasilkan gambar berkualitas tinggi dan pengalaman visual yang mulus secara keseluruhan secara konsisten. Berbeda dengan teknologi denoiser lama yang memerlukan pelatihan tangan agar berhasil menghilangkan artefak visual dan cara lain untuk menghilangkan noise yang tidak diinginkan dari gambar, Ray Reconstruction DLSS 3.5 memasang jaringan penyaji saraf yang lebih efisien yang didukung oleh AI dengan tingkat pelatihan lebih dari lima kali lipat. dimiliki oleh DLSS 3 dan dalam kondisi yang jauh lebih sulit, seperti gambar yang dirender secara offline.
Tiga Ancaman Pembuatan Bingkai, Resolusi Super, dan Rekonstruksi Sinar
Seperti disinggung di atas, NVIDIA adalah perusahaan yang bangga menyediakan beberapa teknologi terbaik yang tersedia bagi para pemainnya. Namun, perusahaan juga meyakini untuk memanfaatkan pencapaian masa lalu dan menggabungkannya demi keuntungan maksimal. Frame Generation adalah pencapaian yang lebih baru dan, bila diterapkan dengan benar, dapat secara efektif menggandakan kecepatan frame gameplay dengan menyisipkan bingkai gambar buatan AI di antara bingkai gambar yang telah dirender sebelumnya untuk meningkatkan pengalaman visual. Sesuai dengan namanya, Resolusi Super membantu gamer menikmati peningkatan resolusi dengan menciptakan hingga empat kali jumlah piksel asli dan menggandakan garis resolusi vertikal dan horizontal. Hal ini khususnya berguna saat mencoba melihat detail yang tidak jelas saat memperbesar.
Menurut data pengujian yang baru-baru ini dirilis oleh NVIDIA sendiri, pemain Cyberpunk 2077 mengalami frame rate lima kali lipat dibandingkan saat tidak mengaktifkan 4K DLSS. Pengembang tidak hanya akan senang mengetahui Chaos Vantage, DS Render, dan Omniverse Platform akan mendapatkan DLSS 3.5 pada musim gugur ini, tetapi gamer juga dapat menikmati teknologi yang sama pada judul-judul termasuk Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, dan Portal With RTX segera hadir pada musim gugur ini.
Ikuti terus berita tekno dan Games dan Esports di Ligagame! Kunjungi Instagram dan Youtube Ligagame.tv yang selalu update dan kekinian.
Baca selanjutnya:
Ligagame Esports adalah Media & Broadcasting Production Company tertua di Indonesia, dengan platform informasi seputar esports, games, dan live streaming yang bertujuan untuk mengembangkan industri esports Indonesia.