HyperX dan Riot Games Perpanjang Kemitraan Global untuk VCT 2023

HyperX dan Riot Games

Pengembang produk gaming terkemuka memperluas peran pemasok resmi Keyboard, Mouse, dan Bantalan Mouse Gaming dalam Kesepakatan Multi-Tahun Baru

HyperX, tim periferal game di HP Inc. dan pemimpin merek dalam game dan esports, dan Riot Games hari ini mengumumkan perpanjangan kemitraan multi-tahun untuk VALORANT Champions Tour (VCT). Pertama kali didirikan sebagai mitra pendiri VCT pada tahun 2021, HyperX tetap menjadi mitra resmi untuk keyboard, mouse, dan alas mouse gaming untuk salah satu esports dengan pertumbuhan tercepat di dunia.

“HyperX bersemangat untuk melanjutkan peran Mitra Pendiri kami dengan waralaba game VALORANT dalam menghadirkan pengalaman bermain game yang lebih baik, bersama-sama,” kata HyperX. “Game adalah sesuatu yang kami alami di rumah, bersama teman, dan selama acara game khusus seperti turnamen VALORANT, dan HyperX bangga menjadi bagian dari komunitas yang antusias ini.”

Sebagai bagian dari kemitraan, Riot akan terus menyediakan produk game pemenang penghargaan HyperX untuk semua acara global VCT termasuk
• Turnamen VCT LOCK//IN perdana, yang baru saja diakhiri dengan FNATIC merebut gelar dan mengamankan slot tambahan untuk wilayah VCT EMEA di Champions 2023
• VCT Masters, datang pada bulan Juni ke Tokyo, Jepang, rumah bagi salah satu komunitas olahraga yang paling bersemangat dan tumbuh paling cepat:
• VCT Champions, acara puncak musim di mana juara dunia pertama dari VCT baru akan dinobatkan
• VALORANT Game Changers Championship, acara puncak inisiatif terobosan Riot untuk merayakan tim pro wanita terbaik di seluruh dunia

BACA JUGA: HyperX Rayakan 20 Tahun Peripheral Gaming dengan Promo Spesial

Tahun 2023 menandai era baru VCT karena olahraga ini memulai debutnya dengan model liga baru dan ekosistem kompetitif yang terdiri dari tiga liga internasional – VCT Americas, VCT EMEA, dan VCT Pacific – yang menaungi 30 tim, ditambah 20+ liga Challenger dengan ratusan tim di seluruh dunia.
“Sebagai mitra pendiri VCT, HyperX telah menjadi aset berharga bagi pertumbuhan olahraga kami sejak awal, dan kami sangat senang dapat memperpanjang hubungan kami saat VCT memulai musim ketiganya di bawah struktur liga global yang baru,” kata Leo Faria, Kepala Global VALORANT Esports di Riot Games. “Kami di Riot sangat berinvestasi dalam membangun keberlanjutan jangka panjang di seluruh esports global kami, dan kami senang memiliki HyperX dan produk pemenang penghargaan mereka untuk ikut serta.”
Sejak peluncurannya pada tahun 2020, VALORANT tetap menjadi salah satu game dengan pertumbuhan tercepat di dunia dengan Grand Final VCT Champions 2022 yang menarik 1,5 juta penonton puncak yang memecahkan rekor dan rata-rata 1,25 juta menit penonton, pertumbuhan +34% dibandingkan tahun sebelumnya .

Tentang Riot Games
Riot Games didirikan pada tahun 2006 untuk mengembangkan, menerbitkan, dan mendukung game yang paling berfokus pada pemain di dunia. Pada tahun 2009, Riot merilis judul debutnya, League of Legends yang mendapat pengakuan dunia. League telah menjadi game PC yang paling banyak dimainkan di dunia dan pendorong utama ledakan pertumbuhan esports. Dengan League dalam dekade keduanya, Riot terus mengembangkan game sambil memberikan pengalaman baru kepada para pemain dengan Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift, Riot Forge, dan beberapa judul yang masih dalam proses. Riot juga memperluas dunia Runeterra melalui proyek multimedia lintas musik, buku komik, board game, dan Arcane. Arcane, serial animasi populernya. Didirikan oleh Brandon Beck dan Marc Merrill, dan dipimpin oleh CEO Nicolo Laurent, Riot berkantor pusat di Los Angeles, California, dan memiliki 3.000+ Rioter di 20+ kantor di seluruh dunia.

VALORANT Champions
VALORANT adalah penembak taktis berbasis karakter 5v5 yang sangat kompetitif dan menarik jutaan pemain di seluruh dunia. Untuk mendorong dan mendukung persaingan global, Riot Games mengoperasikan VALORANT Champions Tour (VCT), sirkuit global selama setahun yang terdiri dari liga dan acara global yang mencakup EMEA, Asia, dan Amerika. Tim bersaing melalui tiga liga internasional dan acara Master global dengan tujuan untuk lolos ke Champions, turnamen selama dua minggu di mana satu tim dinobatkan sebagai VCT Global Champion. Cari tahu lebih lanjut tentang Musim VCT 2023 dan strukturnya di sini.

Tentang HyperX 
Selama 20 tahun, misi HyperX adalah mengembangkan solusi game untuk setiap jenis gamer dan perusahaan ini secara konsisten diakui memberikan produk yang memberikan kenyamanan, estetika, performa, dan keandalan yang luar biasa. Di bawah tagline "WE'RE ALL GAMERS", headset gaming HyperX, keyboard, mouse, mikrofon USB, dan aksesori konsol adalah pilihan gamer sehari-hari serta duta selebritas, gamer pro, penggemar teknologi, streamer, dan influencer. Kunjungi www.hyperx.com

Baca selanjutnya:

ASUS ROG Innovation Goes to Campus Sambangi Medan dan Yogyakarta

LIGAGAME ESPORTS
The First Full-Service Esports Agency in Indonesia

Ligagame Esports adalah Media & Broadcasting Production Company tertua di Indonesia, dengan platform informasi seputar esports, games, dan live streaming yang bertujuan untuk mengembangkan industri esports Indonesia.


© 2020 PT Lintas Portal Indonesia. All rights reserved.

Follow Ligagame Esports

Update terus dengan berita esports dan gaming terbaru!