Titan Forge Usung Smite 2 Game yang Bakal Jadi Scene Baru Esports

by Justhin YUAN

 Titan Forge Games, pengembang game SMITE, telah mengumumkan peluncuran sekuelnya yang akan datang, SMITE 2.

Sekuel ini akan disertai dengan perubahan besar pada sirkuit esports profesional game tersebut, termasuk acara LAN internasional baru dan berakhirnya tim milik pengembang.  Developer juga menyiapkan roadmap peluncuran: periode pengujian alpha musim semi yang akan berlangsung sepanjang musim panas, yang akan diikuti oleh beta yang akan dimulai pada musim gugur. Tanggal rilis final masih belum ditentukan, tetapi mungkin akan ditetapkan pada akhir tahun.

Setelah lebih dari 10 tahun pembaruan, 130 pahlawan (bertema dewa-dewa dari panteon kuno umat manusia) dan turnamen esports reguler, para pengembang telah memutuskan bahwa inilah saatnya untuk membuat sekuel. SMITE 2 diumumkan secara langsung selama Kejuaraan Dunia SMITE yang sedang berlangsung di Arlington, Texas, —  dengan perubahan besar pada kancah esports.

Perjalanan dan pengembangan game SMITE tak lepas dari lahirnya League of Legends dirilis, yang kemudian menjadi esports terkemuka di dunia, para pengembang di Titan Forged Games (sebuah divisi dari Hi-Rez Studios) memikirkan pertanyaan: Bagaimana jika kita ingin memainkan MOBA tetapi tanpa RTS sudut pandang? Begitulah lahirnya SMITE, sebuah game aksi kompetitif orang ketiga yang menggunakan struktur yang sama dengan MOBA tetapi dengan pertarungan over-the-shoulder.

“Kami adalah pengembang yang sangat berpusat pada komunitas”, kata Cantatore, “dan oleh karena itu kami berencana untuk mendengarkan komunitas selama SMITE 2 Founders Series dan terus mengembangkan format dan ekosistem esports SMITE 2 saat game ini memasuki rilis penuh.”

SMITE menyebut dirinya 'konsol MOBA' yang memiliki lebih dari 50% basis pemainnya di konsol dan menjadi salah satu dari sedikit esports yang mengedepankan optimalisasi pengontrol dalam nilai keseimbangannya. Hal ini berkontribusi pada pergeseran jumlah penonton game tersebut dari penggemar MOBA tradisional seperti League of Legends dan Dota 2, ke arah penggemar judul aksi seperti Elden Ring dan penembak kemampuan seperti Overwatch 2 dan Destiny 2.


Perbedaan utama antara SMITE iterasi pertama dan kedua adalah migrasi besar-besaran dari Unreal Engine 3 ke Unreal Engine 5, perombakan besar-besaran pada beberapa mekanisme permainan dan, karena perubahan teknis, ketidakmungkinan bagi pengembang untuk melakukannya. memigrasikan semua kosmetik berbayar yang dibeli pengguna dari satu judul ke judul lainnya. Namun, sebuah sistem yang disebut Legacy akan diterapkan untuk memberikan mereka yang menginvestasikan uang nyata dalam jumlah mata uang premium yang sama untuk sekuelnya.

Sementara itu, tahun 2024 juga akan menjadi tahun transisi bagi dunia esports yang, dalam proses yang mirip dengan yang dilakukan Overwatch ketika beralih ke sekuelnya, harus mengadopsi SMITE 2 sejak dini.

Dunia esports SMITE diselenggarakan di sekitar sirkuit SMITE Pro League yang dikelola pengembang. Kejuaraan Dunia tahun lalu menarik 78.000 penonton puncak, menurut Esports Charts. Meskipun jumlah pengikutnya sedikit, SMITE Pro League berhasil terjual habis di Esports Stadium Arlington (dengan tiket masing-masing lebih dari $120) untuk Kejuaraan Dunia 2024 yang sedang berlangsung di Texas, dan baru-baru ini mengumumkan beberapa sponsor acara endemik.

Kini, dengan SMITE 2, banyak hal yang akan berubah, dimulai dari awal musim semi. “Seri Pendiri SMITE 2 akan dimulai selama pengujian alfa SMITE 2. Saat ini kami menargetkan musim semi ini untuk kick-off, tapi tanggal pastinya adalah TBD,” Alex Cantatore, Produser Eksekutif SMITE 2, mengatakan kepada Esports Insider.
Selama dua musim terakhir, pengembang Titan Forge Games telah memiliki dan mengoperasikan semua tim SMITE Pro League, bahkan memikul tanggung jawab untuk membayar gaji para pemain, yang berarti organisasi esports tradisional meninggalkan dunia tersebut. Sebagai bagian dari perjanjian itu, semua pemain pindah dan berkompetisi dari Atlanta.

Namun format barunya akan lebih terbuka, memungkinkan pemain bermain dari mana saja dan membentuk tim dengan siapa pun yang mereka pilih. Mungkin terinspirasi oleh perjuangan waralaba Overwatch League, penyelenggara sirkuit kompetitif kini juga mengizinkan tim untuk mencari sponsor dan organisasi pilihan mereka sendiri dalam format baru ini. Tampaknya pihak penyelenggara meninggalkan model ini dengan harapan dapat memfasilitasi bangkitnya sirkuit yang mandiri.

Rencananya rilis SMITE 2 akan keluar dalam versi beta dengan roster 50 hero baru dan seramah mungkin bagi pemain baru.

Ikuti terus berita terbaru game dan esports di Ligagame! Kunjungi Instagram dan Youtube Ligagame.tv yang selalu update dan kekinian.

Baca selanjutnya:

GEMAZ FESTIVAL 2024 Siap Wadahi Pecinta MLBB Indonesia dan Beragam Pop Culture

LIGAGAME ESPORTS
The First Full-Service Esports Agency in Indonesia

Ligagame Esports adalah Media & Broadcasting Production Company tertua di Indonesia, dengan platform informasi seputar esports, games, dan live streaming yang bertujuan untuk mengembangkan industri esports Indonesia.


© 2020 PT Lintas Portal Indonesia. All rights reserved.

Follow Ligagame Esports

Update terus dengan berita esports dan gaming terbaru!