Riot Games resmi meluncurkan Riftbound versi Korea pada 18 September 2026. Peluncuran ini menjadi langkah penting bagi Riot Games dalam memperluas ekosistem trading card game (TCG) berbasis dunia League of Legends ke salah satu pasar dengan komunitas esports dan gaming yang besar.
Bersamaan dengan debut edisi Korea, Riot Games mengungkap sejumlah rencana jangka panjang untuk Riftbound. Salah satunya adalah target agar mulai 2028, pemain di Korea dapat menikmati perilisan set baru secara bersamaan dengan jadwal global. Riot Games juga menyiapkan berbagai program kompetitif dan aktivitas komunitas untuk membangun ekosistem Riftbound di Korea sepanjang 2026 dan 2027.
Riftbound Korea Resmi Diluncurkan
Peluncuran Riftbound edisi Korea digelar melalui acara Riftbound Korea Launch Showcase di GGX, Dongdaemun-gu, Seoul, pada 18 September. Sejumlah perwakilan Riot Games hadir dalam acara tersebut, termasuk Chengran Chai, Executive Producer Riftbound, Rachel Unruh selaku Global Publishing Lead, serta Jisoo Lee, Head of Publishing Strategy and Operations Riot Games Korea.
Ketiganya menjelaskan arti penting kehadiran Riftbound di Korea sekaligus rencana Riot Games untuk mengembangkan permainan kartu fisik tersebut di pasar lokal.
Riftbound sendiri merupakan TCG fisik yang mengambil inspirasi dari lore dan para Champion League of Legends (LoL). Berbeda dengan game digital, pemain menggunakan kartu fisik yang diletakkan di atas meja dan berhadapan langsung dengan lawan. Permainan mengandalkan penyusunan deck, pemilihan kartu, serta strategi yang harus disesuaikan sepanjang pertandingan.

Ada Kartu Eksklusif Ahri untuk Edisi Korea
Salah satu kejutan dalam peluncuran Riftbound Korea adalah kehadiran kartu eksklusif berjudul “Ahri, Nine-Tailed Fox.” Kartu tersebut merupakan overnumber card yang hanya tersedia dalam edisi Korea dari set Origins. Kehadirannya menjadi bentuk apresiasi khusus Riot Games kepada komunitas pemain Korea.
Chengran Chai menjelaskan bahwa Korea memiliki hubungan panjang dengan Riot Games dan League of Legends. Karena itu, kartu Ahri tersebut diposisikan sebagai hadiah spesial bagi para pemain di Korea.
Ahri sendiri merupakan salah satu Champion League of Legends yang sangat dikenal komunitas global. Kehadiran versi kartu eksklusif ini juga memberikan daya tarik tambahan bagi kolektor maupun pemain Riftbound yang ingin melengkapi koleksi mereka.
Riot Targetkan Jadwal Global Mulai 2028
Salah satu informasi utama dalam peluncuran Riftbound Korea adalah rencana Riot Games untuk mengurangi kesenjangan jadwal perilisan set antara Korea dan pasar global. Setelah Origins diluncurkan, pemain Korea akan diberikan waktu sekitar tiga bulan untuk beradaptasi dengan set tersebut. Setelah itu, Riot Games akan merilis set berikutnya secara bertahap dengan tujuan mengejar jadwal global.
Rencana tersebut ditargetkan mencapai titik penting pada 2028. Mulai tahun tersebut, Riot Games ingin pemain Riftbound di seluruh dunia, termasuk Korea, dapat menikmati rilis set baru secara bersamaan. Strategi ini menunjukkan bahwa Riot tidak hanya berfokus pada peluncuran produk, tetapi juga ingin membangun pengalaman komunitas yang lebih seragam di berbagai wilayah.
Nexus Nights Jadi Wadah Komunitas Riftbound
Untuk memperluas ekosistem permainan, Riot Games juga memperkenalkan Nexus Nights. Program ini akan menghadirkan event mingguan di toko-toko lokal yang berada di sekitar komunitas pemain. Melalui kegiatan tersebut, pemain dapat bertemu secara langsung, memainkan Riftbound, sekaligus membangun komunitas lokal.
Riot juga akan menghadirkan beberapa program resmi lainnya, seperti:
Store Qualifiers
Open Qualifiers
Korea Majors
Berbagai kompetisi tersebut diharapkan memberikan jalur yang lebih terstruktur bagi pemain yang ingin terlibat dalam skena kompetitif Riftbound.
Ada Hadiah Sekitar 10 Juta Won Setiap Kuartal
Riot Games tidak hanya menyiapkan event komunitas. Pada 2026 dan 2027, perusahaan juga berencana menggelar program dengan total hadiah sekitar 10 juta won setiap kuartal, ditambah berbagai promo card.
Program hadiah tersebut menjadi bagian dari upaya Riot Games untuk mendorong pemain agar lebih aktif mengikuti pertandingan dan event Riftbound.
Dengan adanya kompetisi rutin serta hadiah, ekosistem Riftbound di Korea berpotensi berkembang dari sekadar permainan kartu koleksi menjadi komunitas kompetitif yang lebih terorganisasi.
Belajar Riftbound Lewat Program Learn to Play
Bagi pemain yang masih baru, Riot Games menyiapkan program Learn to Play (L2P). Program tersebut akan tersedia di sejumlah hub PC bang pilihan. Pemain dapat mempelajari dasar-dasar Riftbound sekaligus memahami mekanisme permainan sebelum mengikuti pertandingan dengan pemain lain.
Kehadiran program pembelajaran ini menjadi penting karena TCG memiliki sistem permainan yang berbeda dengan game League of Legends. Pemain harus memahami kartu, aturan, strategi deck, serta cara mengambil keputusan selama pertandingan. Dengan L2P, Riot Games ingin membuat proses masuk ke komunitas Riftbound lebih mudah bagi pemain baru.
Pop-Up Launch Digelar di Seoul
Perayaan peluncuran Riftbound Korea juga berlangsung melalui sejumlah pop-up event. Acara di GGX akan berlangsung mulai 18 hingga 23 September 2026. Sementara itu, pop-up lainnya digelar di Dopamine Station, IPARK Mall Yongsan, mulai 18 hingga 30 September 2026.
Kegiatan tersebut menjadi bagian dari rangkaian perkenalan Riftbound kepada pemain sekaligus kesempatan bagi komunitas untuk merasakan atmosfer peluncuran edisi Korea secara langsung.
Dengan hadirnya kartu eksklusif, event mingguan, kompetisi resmi, program pembelajaran, hingga target sinkronisasi jadwal global pada 2028, Riot Games tampaknya menyiapkan Riftbound Korea sebagai salah satu bagian penting dari ekspansi TCG League of Legends.
Nah, buat fans LoL yang tertarik mencoba permainan kartu fisik, peluncuran ini membuka jalur baru untuk menikmati dunia Runeterra melalui pengalaman bermain tatap muka.

Ligagame Esports adalah Media & Broadcasting Production Company tertua di Indonesia, dengan platform informasi seputar esports, games, dan live streaming yang bertujuan untuk mengembangkan industri esports Indonesia.