Seiring pertumbuhannya, industri game dan esports telah melahirkan berbagai platform dan komunitas tempat audiensnya berinteraksi. Organisasi dan perusahaan telah memanfaatkan sifat beragam esports, menciptakan komunitas yang lebih kecil — lingkaran di dalam lingkaran — agar orang-orang dapat terhubung berdasarkan minat, keyakinan, dan pengalaman yang sama.
Jauh sebelum game tumbuh menjadi industri besar dan komersil seperti saat ini, pihak militer sejatinya telah lebih dulu menggunakan dan mengaplikasikan hasil teknologi berupa simulasi ini, baik dalam uji coba, perencanaan hingga hal-hal pragmatis untuk memperbaiki aktivitas dalam dunia kemiliteran.
Simulasi tentu sangat berguna dan bermanfaat dalam proses persiapan untuk sebuah pertempuran. Mulai dari yang berskala makro seperti strategi dan pergerakan pasukan hingga yang mikro seperti adegan baku tembak dengan musuh. Game FPS (first person shooter) pun berkembang, dari team 5v5 maupun tactical FPS hingga battle royale dengan jumlah masif.
BACA JUGA: 10 Tips PUBG Mobile: Cara Pintar di Pertempuran Hingga WWCD!
Perkembangan teknologi juga bisa mengubah pola perang. Penggunaan alat tempur tak berawak sudah mulai hadir di Perang Teluk di dekade akhir pergantian milenium. Baru-baru ini, China tampaknya juga terus mengejar untuk mengadaptasi teknologi perang tak berawak.
Sistem pertahanan anti-drone China menjadi pusat perhatian di pertunjukan udara Zhuhai. Developer China Aerospace Science & Industry Corporation (Casic), pembuat rudal utama negara itu, mengatakan sistem kendaraan udara tak berawak (UAV) terinspirasi oleh konflik global baru-baru ini, termasuk perang di Ukraina, di mana berbagai jenis drone telah banyak digunakan.
China adalah pemasok utama drone internasional untuk penggunaan militer dan sipil, dengan beberapa produk non-militernya juga terlihat digunakan di medan perang. Militer China sudah mengerahkan berbagai drone, dan pada saat yang sama ingin mengembangkan tindakan pencegahan.
Sistem yang memulai debutnya di pertunjukan udara Zhuhai, yang dibuka pada Selasa (8/11) di provinsi Guangdong, Cina selatan, memiliki serangkaian keterampilan lengkap "deteksi, pengintaian, gangguan, kontrol, intersepsi, dan penilaian" terhadap semua jenis UAV.
BACA JUGA: Yatoro : Dampak Perang Ukraina-Rusia Sangat Memberatkan
Dalam pengantarnya ke sistem anti-UAV, Casic mengatakan itu memberikan "solusi komprehensif" untuk kesulitan utama melawan perangkat - biasanya mereka "terlalu sulit untuk dideteksi, terlalu kecil untuk dicegat dan terlalu mahal untuk menggunakan senjata pertahanan udara. ”.
“Sistem anti-UAV … dapat secara efektif mencapai penggunaan yang efisien dan terkoordinasi dari berbagai jenis peralatan deteksi dan senjata intersep … dan membentuk kemampuan pertahanan yang komprehensif terhadap semua jenis target UAV 'baik dekat dan jauh, tinggi dan rendah, dengan baik dan soft kill',” kata pengembang.
“Hard kill” mengacu pada serangan fisik pada drone musuh, sementara “soft kill” dicapai dengan mengganggu elektronik mereka atau menggunakan sensor dazzler – langkah-langkah drone kecil .
Sistem peringatan dini paket anti-UAV Casic menampilkan radar ketinggian rendah DK-1 – juga memulai debutnya di Zhuhai – dan radar elektro-optik, yang dirancang untuk mencari dan melacak drone yang terbang rendah serta kendaraan peluncuran darat mereka.
Sistem komando taktis ZK-K20 dapat mengontrol senjata pertahanan udara jarak menengah dan jauh untuk mencegat drone tempur besar serta melakukan tindakan balasan jarak dekat terhadap drone menengah, kecil atau mini, termasuk yang bepergian dalam kawanan, kata Casic.
Portofolio intersepsi memiliki berbagai opsi peralatan, termasuk sistem rudal jarak dekat HK-17AE pada intinya, tetapi yang paling menonjol adalah FK-3000 baru, peningkatan pada platform FK-2000 yang dipasang di truk.
Radar canggih yang terintegrasi secara elektronik (AESA) telah ditingkatkan menjadi empat dan persenjataan diperluas. FK-3000 memiliki daya tembak 12 peluncur rudal empat tabung, di atas senjata anti-pesawat dan perangkat jamming elektronik.
Pilihan intersepsi lainnya termasuk sistem pertahanan sinar laser LW-30 dan sistem mobile-jalan “Skynet”, yang memiliki kegunaan militer dan sipil.
Akhirnya, kendaraan tempur tersebut disertai dengan setidaknya dua kendaraan darat tak berawak (UGV) ZR-1500, yang membawa modul deteksi atau rudal 4x6, untuk informasi tambahan atau dukungan daya tembak.
Nah, kembali ke paragraf awal, bilakah perang di masa depan akan terjadi antar senjata tak berawak? Seberapa pengaruh dan efektifnya alat ini dalam pertempuran, apakah bisa membawa daya rusak yang signifikan atau sekedar melakukan pengintaian dan pencegahan?
Lalu, bagaimana mengoperasikannya? Hal ini yang menarik dan "mengundang" gamer yang- jika disebut gamer karena telah memiliki koordinasi antar motorik dan kognitif. Pengoperasian piranti kendali jarak jauh tentu membutuhkan keahlian dan konsentrasi tinggi, terlepas dari sekedar menjalankan sebuah perintah.
sumber: South China Post
Ikuti terus berita tekno dan Games dan Esports di Ligagame! Kunjungi Instagram dan Youtube Ligagame.tv yang selalu update dan kekinian.
Baca selanjutnya:
Amerika Serikat Blokir TikTok? Konferensi Pers Jaksa Agung AS Paparkan Ancaman Serius
Ligagame Esports adalah Media & Broadcasting Production Company tertua di Indonesia, dengan platform informasi seputar esports, games, dan live streaming yang bertujuan untuk mengembangkan industri esports Indonesia.