Sony Terancam Kehilangan Jutaan Gamer China Jika Stop Rilis Game PlayStation di PC

by Kwee Tek Hoay

Kebijakan Sony yang disebut-sebut mulai mengurangi peluncuran game eksklusif PlayStation ke platform PC menuai banyak perdebatan. Selain berdampak pada komunitas pemain global, keputusan tersebut dinilai dapat memberikan konsekuensi besar terhadap pasar game China yang selama ini menjadi salah satu basis pemain PC terbesar di dunia.

Laporan terbaru menyebutkan bahwa Sony diduga membatalkan rencana port PC untuk beberapa game eksklusif, termasuk Ghost of Yōtei. Jika langkah tersebut benar-benar menjadi arah baru perusahaan, maka dampaknya tidak hanya dirasakan oleh pengguna Steam secara umum, tetapi juga jutaan gamer di China yang mengandalkan PC sebagai platform utama bermain.

PC Masih Menjadi Raja di Industri Gaming China

Berbeda dengan banyak negara lain, pasar game di China memiliki sejarah unik yang membuat PC menjadi platform dominan hingga saat ini. Pada tahun 2000, pemerintah China pernah memberlakukan larangan penjualan konsol game rumahan karena kekhawatiran terhadap dampak kecanduan game pada generasi muda. Namun, aturan tersebut tidak mencakup komputer pribadi karena dianggap memiliki fungsi pendidikan dan produktivitas.

Akibatnya, satu generasi gamer China tumbuh dengan PC sebagai perangkat utama untuk bermain game. Kebiasaan tersebut terus berlanjut hingga sekarang dan menjadikan PC sebagai platform paling populer di negara tersebut.

Sementara itu, konsol seperti PlayStation menghadapi tantangan tersendiri. Konsol PS5 yang dijual secara resmi di China harus menggunakan jaringan PlayStation Network domestik yang memiliki berbagai pembatasan konten dan layanan.

0409 chinavideogames colour 141e3

Penjualan PS5 di China Masih Relatif Kecil

Keterbatasan ekosistem konsol membuat penetrasi PlayStation di China tidak sebesar pasar PC. Data industri menunjukkan bahwa Sony hanya mampu menjual sekitar 670 ribu unit PS5 secara resmi dalam periode satu tahun. Angka tersebut memang belum mencerminkan keseluruhan pasar karena masih terdapat jalur distribusi melalui toko impor dan pasar abu-abu (grey market), namun tetap menunjukkan bahwa konsol bukan pilihan utama gamer China.

Sebaliknya, platform PC terus berkembang pesat berkat akses yang lebih luas, harga yang lebih fleksibel, serta keberadaan warnet gaming yang masih sangat populer di berbagai kota besar.

China Jadi Pasar Penting untuk Game PlayStation di PC

Keberhasilan beberapa game PlayStation di Steam semakin memperlihatkan pentingnya pasar China bagi Sony. Salah satu contohnya adalah Stellar Blade yang mendapatkan peningkatan popularitas setelah hadir di PC. Selain itu, laporan industri juga menyebutkan bahwa pemain China menyumbang sekitar 42 persen penjualan global untuk Death Stranding 2 di Steam.

Angka tersebut menunjukkan bahwa gamer China memiliki kontribusi signifikan terhadap performa game PlayStation yang dirilis di PC. Jika Sony benar-benar mengurangi strategi porting ke Steam, maka perusahaan berpotensi kehilangan akses langsung ke jutaan pemain yang selama ini menjadi bagian penting dari pasar mereka.

Dominasi Bahasa China di Steam

Besarnya komunitas PC gaming China juga terlihat dari data pengguna Steam. Survei perangkat keras dan perangkat lunak Steam terbaru menunjukkan bahwa bahasa Mandarin Sederhana menjadi bahasa kedua paling banyak digunakan di platform tersebut.
Persentasenya mencapai lebih dari 21 persen, hanya berada di bawah bahasa Inggris yang mendominasi sekitar 39 persen. Sebagai perbandingan, bahasa Rusia yang berada di posisi ketiga hanya mencatat sekitar 10 persen pengguna.

Berbagai analis memperkirakan jumlah pengguna Steam di China kini telah melampaui 30 juta akun aktif, menjadikannya salah satu pasar terbesar bagi industri game PC global.

Strategi Sony Picu Tanda Tanya

Hingga kini Sony belum memberikan penjelasan resmi mengenai arah kebijakan distribusi game eksklusif mereka ke PC. Beberapa pihak menduga keputusan tersebut dipengaruhi oleh performa penjualan yang tidak sesuai harapan. Ada pula spekulasi bahwa Sony ingin melindungi ekosistem PlayStation dari persaingan perangkat gaming hybrid berbasis PC yang semakin berkembang.

Namun banyak pengamat menilai langkah tersebut cukup berisiko, terutama mengingat Sony selama beberapa tahun terakhir aktif mendukung pengembang game asal China melalui program China Hero Project.

Program tersebut bertujuan membantu studio lokal menghadirkan game berkualitas global dan memperkuat hubungan Sony dengan industri game China. Karena itu, mengurangi kehadiran game PlayStation di PC dianggap bertentangan dengan upaya perusahaan dalam membangun basis pemain yang lebih luas di kawasan tersebut.

Masa Depan PlayStation di China Jadi Sorotan

Meski Sony masih berencana merilis beberapa game live-service ke PC, masa depan strategi multiplatform PlayStation kini menjadi bahan diskusi hangat di kalangan industri.

Jika fokus terhadap platform PC benar-benar berkurang, maka Sony berisiko kehilangan salah satu pasar gaming terbesar dan paling aktif di dunia. Di sisi lain, gamer China yang selama ini menikmati berbagai game PlayStation melalui Steam juga berpotensi kehilangan akses terhadap sejumlah judul eksklusif yang sangat dinantikan.

Keputusan Sony dalam beberapa tahun ke depan akan menjadi faktor penting yang menentukan seberapa kuat posisi PlayStation di pasar China yang terus berkembang pesat.

ca2e87f7 c380 45c2 9c48 43f3204fc210 4d07a

Ikuti terus berita GAMES dan Esports dan di Ligagame! Kunjungi Instagram dan Youtube Ligagame.tv yang selalu update dan kekinian.

LIGAGAME ESPORTS
The First Full-Service Esports Agency in Indonesia

Ligagame Esports adalah Media & Broadcasting Production Company tertua di Indonesia, dengan platform informasi seputar esports, games, dan live streaming yang bertujuan untuk mengembangkan industri esports Indonesia.


© 2020 PT Lintas Portal Indonesia. All rights reserved.

Follow Ligagame Esports

Update terus dengan berita esports dan gaming terbaru!