Sony Interactive Entertainment mendaftarkan paten untuk sistem turnamen online. Dalam beberapa bulan terakhir, Sony telah mengajukan paten untuk sejumlah inovasi untuk PlayStation 5 dan penawaran layanan perusahaan secara umum. Beberapa dari paten ini berupa penambahan yang relatif kecil dalam gaming experience PlayStation, sementara yang lain dapat mengubah wajah game dengan cara yang lebih mendalam.
Beberapa paten untuk fitur baru yang ringan dan menyenangkan misalnya melibatkan pembacaan ekspresi wajah nyata pemain dengan kamera yang terletak di pengontrol dan kemudian mengubah ekspresi menjadi emoji yang dapat dikirim ke orang lain. Paten Sony lainnya yang diajukan pada bulan Juni akan memungkinkan mereka yang menggunakan PlayStation VR untuk mengamati game dari sudut pandang pemain dan juga melepaskannya dari tambatan, sehingga dapat dikatakan, untuk menjelajahi dunia game sendiri.
Sony juga mulai mengeksplorasi hal-hal yang lebih baru termasuk yang berkaitan dengan dunia esports, dan tampaknya perusahaan Jepang tertarik untuk lebih terlibat dalam aspek budaya video game yang sangat populer ini. Pada tanggal 8 Juli, Sony mengajukan kelanjutan dari paten yang awalnya diajukan pada tahun 2018. Paten tersebut berjudul "Integrasi Turnamen Online" dan akan memudahkan pemain, pengembang, dan penyelenggara pihak ketiga untuk dengan cepat membuat turnamen game, baik itu kompetisi esports skala besar atau acara kecil di antara komunitas maupun teman-teman
BACA JUGA: Sony Interactive Entertainment Akuisisi Seri Tournament Fighting Game Evo
Pendaftaran paten ini diajukan kurang dari sebulan sebelum Evolution Championship Series, yang biasa disebut sebagai EVO, yang resmi diakuisi Sony pada bulan Maret.
Framework turnamen online yang diusulkan akan menjadi "platform jaringan permainan" di mana pemain harus memiliki akun untuk mendaftar ke acara esports. Berbagai permainan akan diintegrasikan ke dalam platform, mulai dari title game 1v1, permainan berbasis tim, atau permainan apa pun yang memberi orang “kemampuan untuk bersaing dengan pemain lain” dan oleh karena itu “cocok untuk permainan bergaya turnamen.”
Dengan sistem yang diajukan, satu pemain akan ditunjuk sebagai penyelenggara turnamen yang kemudian dapat mengirimkan undangan ke pemain lain. Sistem akan menyediakan alat untuk manajemen tim, pelacakan event, menentukan parameter turnamen, alat sosial, pesan instan, dan menelusuri aliran langsung dan arsip acara esports. Selain itu, penonton dari suatu acara yang tertarik untuk mengikuti pesaing tertentu dapat dihubungkan dengan informasi tentang turnamen lain yang diikuti oleh pemain tersebut.
Menurut pengajuan paten Sony, turnamen game akan sukses ketika keterampilan peserta berada pada level yang sama, sistem integrasi turnamen online memungkinkan penyelenggara untuk meminta kualifikasi khusus agar dapat berpartisipasi. Ini dapat dilakukan dengan mengadakan putaran latihan yang melacak metrik pemain, atau dengan mengevaluasi kemenangan versus kekalahan pemain, jumlah total waktu yang dihabiskan untuk bermain game tertentu, jumlah kills atau poin yang diperoleh, dan sebagainya.
Ikuti terus berita esports terbaru di Ligagame! Jangan lupa kunjungi Instagram dan Youtube Ligagame.tv yang selalu update dan kekinian!
Baca selanjutnya:
Ligagame Esports adalah Media & Broadcasting Production Company tertua di Indonesia, dengan platform informasi seputar esports, games, dan live streaming yang bertujuan untuk mengembangkan industri esports Indonesia.