Banyak pengembang bersatu untuk memboikot platform iklan Unity Technologies sebagai protes atas perubahan harga engine yang kontroversial.
Developer game memboikot platform iklan Unity Technologies karena perubahan biaya lisensi mesin yang diterapkan. Ini menandai aksi penolakan yang signifikan terhadap model bisnis terbaru. Well, Unity membebankan biaya kepada pengembang melebihi ambang keberhasilan tertentu berdasarkan per-instal, di luar biaya lisensi tahunan mereka, yang menyebabkan kritik luas dari studio-studio dari semua ukuran.
Boikot tersebut bertujuan untuk menekan Unity agar mempertimbangkan kembali biaya runtime dan perubahan pendekatan mereka terhadap kemitraan pengembang, sebagaimana dinyatakan dalam surat terbuka yang ditandatangani oleh lebih dari 20 perusahaan yang melakukan protes.
Beberapa pengembang game bersatu untuk memboikot platform iklan Unity Technologies sebagai protes atas perubahan biaya lisensi mesin yang dilakukan perusahaan. Upaya mereka adalah salah satu contoh penolakan yang paling terkonsentrasi terhadap model penetapan harga baru mesin Unity yang diselenggarakan oleh komunitas pengembang hingga saat ini.
Kontroversi ini menyusul pengumuman pada 12 September yang menyatakan bahwa Unity akan segera mulai membebankan biaya kepada pengembang di atas ambang batas keberhasilan untuk penggunaan mesinnya berdasarkan per-instal, di luar biaya lisensi tahunan yang telah mereka bayarkan. Model penetapan harga baru, yang mulai berlaku pada pergantian tahun, menuai kritik luas dari studio-studio dari semua ukuran. Langkah ini bahkan mendorong Discord untuk memberi naungan pada Unity, memparodikan rencana perusahaan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk membebankan biaya pengunduhan dengan bercanda menuntut "20 dolar" untuk setiap pesan yang pernah dikirim oleh penggunanya.
BACA JUGA: Pokemon Go Shop: Item, Harga dan Perubahan Box Update September 2023)
Karena upaya Unity untuk mengklarifikasi model penetapan harga barunya yang kontroversial gagal meredakan reaksi negatif, beberapa pengembang kini bergabung untuk memboikot platform iklannya, serta platform mitranya, ironSource. Mereka akan terus melakukan hal tersebut selama Unity tidak mempertimbangkan kembali biaya runtime yang kontroversial dan "pergeseran yang tidak dapat diterima" dalam pendekatannya terhadap kemitraan pengembang yang berasal dari perubahan tersebut, demikian bunyi surat terbuka yang ditandatangani oleh lebih dari 20 perusahaan yang melakukan protes.
Developer Game Memboikot Iklan Unity dan Jaringan Iklan ironSource :
Azur Games
Burny Games
Century Games
CrazyLabs
Ducky
Geisha Tokyo
Homa
Inspired Square
KAYAC
Matchingham Games
MondayOFF
Moonee
New Story
Original Games
Playgendary
SayGames
Supercent
TapNation
tatsumaki games
Voodoo
YSO Corp
Meskipun sebagian besar studio yang sejauh ini bergabung dalam boikot ini beroperasi di sektor seluler, pasar utama yang ditargetkan oleh kerangka iklan Unity, itu mungkin bukan satu-satunya alasan mengapa mereka memilih bentuk protes khusus ini. MobileGamer.biz melaporkan bahwa Unity telah menawarkan untuk membebaskan biaya runtime yang masuk untuk studio yang bergabung dengan jaringan periklanannya, mengutip pengembang yang tidak disebutkan namanya yang menerima proposal tersebut.
Keinginan perusahaan untuk membungkam pesaing iklannya, AppLovin, dikatakan menjadi inti dari tawaran tersebut, dengan beberapa studio diduga diyakinkan bahwa mereka akan "membuka" keringanan biaya runtime setidaknya 80% jika mereka beralih ke Kerangka monetisasi LevelPlay buatan Unity. Menangguhkan partisipasi dalam jaringan periklanan pembuat mesin sementara perusahaan tersebut secara agresif berusaha untuk mengembangkannya akan menjadi bentuk protes yang sangat simbolis, meskipun tidak jelas apakah usulan pengabaian tersebut benar-benar menjadi faktor dalam boikot yang baru saja dimulai.
Unity, pada bagiannya, tampaknya masih bersikeras untuk melakukan perubahan pada tanggal 1 Januari 2024. Perusahaan baru-baru ini mengklarifikasi bahwa biaya berbasis instalasi tidak akan berlaku untuk game web dan cloud, tetapi mereka juga mengharapkan pembuat konsol seperti PlayStation dan Nintendo menanggung Unity Runtime Fee atas nama pengembang.
Ikuti terus berita Games dan tekno terbaru di Ligagame! Kunjungi Instagram dan Youtube Ligagame.tv yang selalu update dan kekinian.
Baca selanjutnya:
Pemain Fortnite Kecewa dengan Crossover One Piece, "Asli KB, Kurang Banget !"
Ligagame Esports adalah Media & Broadcasting Production Company tertua di Indonesia, dengan platform informasi seputar esports, games, dan live streaming yang bertujuan untuk mengembangkan industri esports Indonesia.