Electronic Sports (Esports) yang awalnya dianggap sebagai segmen kecil dari dunia media dan hiburan – telah tumbuh menjadi bisnis dengan daya tarik perhatian pemain dan penonton di seluruh dunia. Esports telah menjadi bagian bisnis game global yang kompetitif dan tumbuh paling cepat, dengan semakin banyaknya acara dan kompetisi yang diadakan di banyak negara di seluruh dunia. Semua orang datang ke esports untuk mendapatkan keuntungan dari sektor yang sedang berkembang, dari raksasa teknologi hingga perusahaan game terbesar di dunia.
Selama beberapa tahun terakhir, game online seperti League of Legends, Blizzard's Starcraft II, Valve, dan banyak lagi telah menarik banyak penonton, dengan jutaan peserta dan penonton. Sektor esports yang meningkat diperkirakan akan mencapai pangsa pasar sebesar USD 5,1 miliar dollar pada tahun 2028, menurut Emergen Research.
Di bawah ini adalah 10 perusahaan esports teratas yang memimpin pasar.
Perusahaan Terkemuka Dunia di Pasar Esports: 10 Teratas berdasarkan Pendapatan
Microsoft Studio
Nintendo
Tencent
Activision Blizzard
EA Sports
Epic Games
Just
Valve
Hi-Rez Studios
Gfinitas
10 Perusahaan Terkemuka Secara Global Di Pasar Esports Berdasarkan Pendapatan
Microsoft Studios – Pendapatan [US$16,3 Miliar]
Microsoft Studios adalah pemimpin industri dalam membuat dan merilis game imersif dan interaktif untuk Xbox, Xbox One, Xbox 360, Windows Store, platform Windows Phone, dan Steam, dengan studio di beberapa negara.
Carbonated Games, Ensemble, Bungie, Wingnut Interactive, Lionhead, 343 Industries, Twisted Pixel Games, Black Tusk Studios, Microsoft Game Studios Vancouver, Turn 10, dan FASA Interactive adalah beberapa studio yang didirikan atau dibeli oleh Microsoft Game Studios.
Pada tahun 2022, perusahaan milik Bill Gates mengumumkan rencananya untuk mengakuisisi Activision Blizzard seharga USD 68,7 miliar, yang akan menandai akuisisi termahal yang pernah ada dalam industri esports.
Nintendo – Pendapatan [US$15,3 Miliar]
Menyusul kesuksesan besar dari platform uniknya, Switch, Nintendo berharap dapat memberi para pemain di seluruh dunia game dan pengalaman bermain game yang inovatif. Korporasi memiliki sejarah panjang dalam inovasi industri game, dan Nintendo Switch siap menjadi pengubah permainan untuk divisi esports perusahaan.
Nintendo meluncurkan Super Smash Bros yang telah lama ditunggu-tunggu di Electronic Entertainment Expo (E3) di Los Angeles tahun ini, menunjukkan komitmennya terhadap esports. Super Smash Bros. akan menjadi salah satu pendorong terbesar Nintendo saat mencoba masuk ke pasar esports global. Pada tahun 2016, Nintendo membeli Jesnet, distributor konsol terbesar di dunia, menjadikannya salah satu perusahaan esports besar dunia.
BACA JUGA: Konami Jadwalkan Rilis KABOOM! SUPER BOMBERMAN R2 September 2023
Tencent – Pendapatan [US$13,9 Miliar]
Tencent, sebuah perusahaan internet China, juga bergerak di sektor video game. Tencent sebagian besar berfokus pada game online dan ponsel pintar, seperti PUGB: Mobile dan Honor of Kings, game andalan seluler perusahaan. Tencent juga menjadi kehadiran utama di layar lebar video game, berkat banyaknya studio video game yang dimilikinya di seluruh dunia.
Tencent terkenal karena memiliki Riot Games, perusahaan video game Amerika di balik League of Legends, sebuah multiplayer populer game arena pertempuran yang dimainkan oleh jutaan orang di seluruh dunia, termasuk para profesional. Tencent juga memegang saham di sejumlah perusahaan video game lainnya, termasuk Epic Games (40%) dan Activision Blizzard (5%) di Amerika Serikat, Krafton Game Union (11,5%) di Korea Selatan, dan Ubisoft di Prancis (5 persen).
Activision Blizzard – Pendapatan [US$8,8 Miliar]
Activision Blizzard telah berada di garis depan dalam mengembangkan video game mutakhir, termasuk konsol dan game portabel, dan terkenal karena waralaba terkenal di dunia seperti Call of Duty Activision dan World of Warcraft Blizzard Entertainment.
Melalui liga esports Overwatch-nya, perusahaan telah menempatkan taruhan besar pada esports dalam beberapa tahun terakhir, mengambil untung dari ledakan industri tersebut. Untuk liga Overwatch, Activision Blizzard Esports Leagues bermitra dengan 12 pemilik klub dan mengamankan perjanjian hak media dengan Disney dan Amazon untuk streaming dan penyiaran. Liga perdana mereka mendapat banyak perhatian dari publik, dan perusahaan berencana untuk mengembangkan bisnis esports ke depannya dengan membuat liga-liga lain.
EA Sports – Pendapatan [US$5,6 Miliar]
Electronic Arts (EA), sebuah perusahaan video game yang berbasis di California, telah bekerja keras selama beberapa tahun terakhir untuk memanfaatkan prospek yang dihadirkan oleh pertumbuhan esports baru-baru ini. Akibatnya, pada tahun 2015, EA mengumumkan pembentukan Divisi Game Kompetitif, yang bertanggung jawab untuk mengatur acara dan kontes esports untuk judul paling populer EA, termasuk Battlefield, FIFA, Madden NFL, dan lainnya.
Meski menjadi perusahaan video game terbesar di dunia, EA Sports belum mampu mengungguli kompetitor seperti Dota 2 dan League of Legends di arena esports. Namun, EA Sports terus berinvestasi dalam infrastruktur esports mereka untuk mengubah FIFA menjadi gelar esports terkemuka.
Epic Games – Pendapatan [US$5,1 Miliar]
Epic Games, bisnis video game Amerika, telah lama menjadi merek game populer, dengan judul-judul seperti Gears of War, Unreal, Fortnite, BattleBreakers, SPYJiNX, Paragon, Robocall, dan seri game Infinity Blade di antara judul-judulnya yang paling sukses. Sepanjang tahun ini, perusahaan telah berinvestasi secara agresif di sektor esports untuk membangun pijakan yang kuat di industri dengan acara mekarnya Fortnite: Battle Royale. Perusahaan baru saja meluncurkan acara esports resminya: Fortnite Pro-Am, dan memberikan $100 juta untuk kumpulan hadiah di turnamen Fortnite. Epic Games juga diharapkan merilis platform yang memungkinkan pemain untuk berlatih kondisi turnamen sebelum acara.
Wargaming.net – Pendapatan [US$1 Miliar]
Wargaming memulai karir game online mereka dengan membuat game strategi real-time dan strategi berbasis giliran seperti Operation Bagration, Order of War, dan Massive Assault, antara lain. Setelah itu, perusahaan mengalihkan fokusnya ke game aksi gratis untuk dimainkan, seperti World of Tanks, World of Warships, dan World of Warplanes, yang sangat populer di industri massively multiplayer online (MMO). Liga Wargaming.net, liga esports pertama perusahaan, diumumkan pada 2013. Salah satu acara paling menonjol dalam bisnis esports adalah Turnamen World of Tanks.
Valve Corporation – Pendapatan [US$84 Juta]
Valve Corporation adalah perusahaan game dan distribusi digital besar Amerika yang terkenal dengan terobosan platform distribusi perangkat lunak Steam, serta game blockbuster seperti Team Fortress 2, Left 4 Dead, Day of Defeat, Counter-Strike, Half-Life, Dota 2 , dan Portal. Valve membuat nama untuk dirinya sendiri di dunia e-sports dengan tiga game terpopulernya: Counter-Strike, Dota 2, dan Team Fortress 2. Tindakan dan keputusan perusahaan memiliki dampak signifikan pada evolusi e-sports industri selama bertahun-tahun dan akan terus melakukannya di masa depan. Sejak didirikan pada tahun 2011, Valve telah menyelenggarakan kompetisi Dota 2 tahunan bernama The International, yang telah berkembang menjadi salah satu kejuaraan esports terbesar di dunia.
Hi-Rez Studios – Pendapatan [US$154 Juta]
Solusi Hi-Rez, berbasis di Alpharetta, Georgia, didirikan pada tahun 2005 dan merupakan salah satu studio video game dengan pertumbuhan tercepat, dengan judul-judul seperti Global Agenda, Realm Royale, Tribes Universe, Tribes Ascend, Smite, Paladins, dan Jetpack Fighter . Skillshot Media, perusahaan produksi esports baru yang didirikan oleh pengembang game independen, mengoperasikan berbagai liga esports untuk Paladin dan Smite, serta judul dari penerbit lain. Smite dan Paladins telah mengumpulkan basis pemain sekitar 45 juta pemain, dengan lebih dari satu juta penayangan video.
Gfinity – Pendapatan [US$7 Juta]
Gfinity adalah salah satu firma esports utama dunia dan penyedia solusi game teratas, menyediakan pemegang hak olahraga, penerbit game, perusahaan media, dan mitra komersial dengan platform mutakhir. Platform ini memungkinkan para gamer dan penonton untuk bermain game elektronik, terlibat dalam turnamen esports, dan menontonnya secara online. Call of Duty League, Sirkuit Gears Pro: Meksiko, Kejuaraan Dunia Halo UE, Kejuaraan Dunia Halo LATAM, dan Sirkuit Gears Pro: Paris adalah beberapa acara esports yang diselenggarakan oleh perusahaan yang berbasis di London tahun lalu.
Ikuti terus berita GAMES dan Esports dan di Ligagame! Kunjungi Instagram dan Youtube Ligagame.tv yang selalu update dan kekinian.
Baca selanjutnya:
Rekomendasi 10 Game Mobile RAM 2GB Android Bisa Buat Ngabuburit!
Ligagame Esports adalah Media & Broadcasting Production Company tertua di Indonesia, dengan platform informasi seputar esports, games, dan live streaming yang bertujuan untuk mengembangkan industri esports Indonesia.